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[游戏教程] 机车性能修改(附ocemy中国车辆补丁)

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车长
发表于 2017-5-9 18:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Gear5 于 2017-5-9 20:40 编辑

注意版本,2010 b49933
点击主菜单的 content,进入 CMP 界面。
搜索你的机车名字,例如 DF11
看到一大堆名字含有 DF11 的组件,其中 CHN DF11 series Diesel Engine, 就是发动机文件。其他机车以此类推,通常文件名叫 enginespec 之类。
右击该组件,点 view dependent asset,可以看到有哪些车辆正在使用该发动机(DF11 和 DF11G)。
右击,点 edit>edit in content create plus(简称 CCP),旧版的文件会被升级。
右击,点 edit>edit in explorer。
打开 config.txt 文件

我只改3个地方:
1. ? ? ? ? category-class? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"ZE"
有时候会被游戏自动改为ZX,似乎没影响。类别看下面链接
http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php/Category_Class

2.? ? ? ? throttle-notches? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? 8
油门的档位,只能是 4 8 16 32

3.? ? ? ? 重头戏
throttle-power 阵列
{
??0
??{
? ? 0? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"0"
??}
??
??1? ? ? ? ? ? ? ? //第一档,
??{
? ? 0? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"100"? ? ? ? 速度为0m/s时牵引力100千牛
? ? 2? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"80"? ? ? ? 速度为2m/s时牵引力80千牛
? ? 3? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"0"? ? ? ? ? ? ? ? 速度为3m/s时牵引力0千牛
??}
??
??2? ? ? ? ? ? ? ? //第二档
??{
? ? 0? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"200"? ? ? ? 速度为0m/s时牵引力200千牛
? ? 3? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"150"? ? ? ? 速度为3m/s时牵引力150千牛
? ? 6? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"0"? ? ? ? ? ? ? ? 速度为6m/s时牵引力0千牛
??}

.........
.........
.........

??8? ? ? ? ? ? ? ? //第八档
??{
? ? 0? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ???"1000"? ? ? ? 速度为0m/s时牵引力1000千牛
? ? 10? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? "900"? ? ? ? 速度为10m/s时牵引力900千牛
? ? 20? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? "700"? ? ? ? 速度为20m/s时牵引力700千牛
? ? 30? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? "500"? ? ? ? 速度为30m/s时牵引力500千牛
? ? 51? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ? "0"? ? ? ? ? ? ? ? 速度为51m/s时牵引力0千牛
??}
}
每一档里要写多少行随你便。
ocemy 的 DF11 DF4 DF7 SS4 车头都写错了,因为他对这个文件理解错误。

假如第2节的 throttle-notches??改为 4 会发生什么?改为 16 又会发生什么?
你以为第3节的 throttle-power 也要改为相应的 4 段或 16段吗?
大错特错,auran 的程序员是什么人,岂能像你们这些凡夫俗子一般思考!人家的逻辑是这样的:
throttle-power 阵列永远必须是八段!后面的 dynamic-brake 同样必须是八段。

如果你把 throttle-notches 改为 16,throttle-power 也写了 16 段长长的数据,实际游戏中你可以把油门从1推到16,但你最多只能得到 throttle-power 阵列中 1-8段的推力,后面的9-16段你是白写了,程序不认的。
如果你把 throttle-notches 改为 4,throttle-power 也写了 8 段。那么油门1对应第2段,油门2对应第4段,油门3对应第6段,油门4对应第8段。

最后,用 CCP 编辑车身文件 CHN DF11 0018 Shenzhen depot GZ,
添加 max-tractive-effort? ? 245000,最大牵引力,牛,发动机输出超过该值就会打滑。

实际上该车身报错,无法编辑。但其它车头可以,最好到 ocemy.com 分享微信红包免费领取原始文件安装。求知道解决方案的人。
安装 ocemy 车辆必须先按 alt+F7, 去掉 enable hardware accelerate


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软卧
发表于 2017-11-25 11:49 | 只看该作者
请您把“ocemy”改成“思维”好吗?
硬卧
发表于 2018-10-21 10:09 | 只看该作者
支持一下~~~
软座
发表于 2018-12-9 12:46 | 只看该作者
支持支持
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